Comprendre la couleur: Gammes de couleurs
Gamme de Couleurs
Ce dont nous discutons ici est correctement appelé gamme de couleurs, et il est largement mal compris. Les signaux RVB et YUV, par exemple, sont deux façons de coder la couleur qui existent indépendamment de la gamme, qui dépend plutôt du rouge, du vert et du bleu (ou du canal U bleu-jaune et du canal V rouge-cyan) utilisé. Vous ne pouvez pas avoir un vert plus vert que le colorant vert dans un TFT. Vous ne pouvez jamais obtenir un rouge plus rouge que le phosphore rouge dans un tube cathodique – bien que des rouges plus rouges et des verts plus verts puissent être entièrement dans la portée visuelle humaine.
Une gamme de couleurs est généralement représentée comme une région sur un diagramme de chromaticité selon CIE 1931, ce qui semble compliqué mais n’est en fait rien de plus qu’un diagramme montrant toutes les couleurs qu’un œil humain peut voir, avec une zone ombrée représentant les couleurs que votre système est capable d’afficher. Bien sûr, puisque vous regardez cet article sur un écran qui n’est certainement pas capable d’afficher toutes les couleurs que votre œil peut voir, il est impossible de le représenter avec précision, mais cela ressemble à ceci:
Notez que le diagramme CIE 1931 ne traite pas de la luminosité; il traite uniquement de la couleur, du blanc quelque part près du milieu, en passant par une saturation croissante, aux couleurs primaires complètement saturées à l’extérieur. Le bord incurvé de la zone en forme de fer à cheval représente des couleurs strictement monochromes – une lumière d’exactement une longueur d’onde. Les applications de ceci sont énormes, mais le concept de base est facile à comprendre. Pour commencer, vous pouvez choisir deux points quelconques dessus, et toutes les couleurs sur une ligne entre ces deux points peuvent être créées en mélangeant les couleurs aux deux points. En définissant trois points (comme un rouge, un vert et un bleu particulier), en mélangeant ces trois points, nous pouvons obtenir l’une des couleurs à l’intérieur du triangle résultant. Récemment, les fabricants d’écrans ont commencé à discuter des écrans utilisant plus de trois primaires, et de même, tracer des formes avec quatre ou cinq coins nous permet de créer n’importe laquelle des couleurs à l’intérieur de la forme; ces couleurs sont dans la gamme. Tout ce qui se trouve en dehors de la forme est hors gamme et sera affiché comme l’équivalent en gamme le plus proche.
Compte tenu de tout cela, il est assez évident que se passe-t-il si nous traçons, disons, les filtres rouges, verts et bleus d’un stock de film ou d’un affichage électronique sur le diagramme CIE. Plus le vert est vert, plus le rouge est rouge et plus le bleu est bleu, plus le triangle est grand et plus notre couverture est complète de ce que l’œil peut voir. Les couleurs primaires utilisées pour la télévision haute définition sont définies dans la recommandation 709 du Secteur des radiocommunications de l’Union internationale des télécommunications, communément appelée “ Rec. norme 709”.