disguise dévoile sa nouvelle division Metaverse Solutions
Les spécialistes de la réalité étendue déguisent des plans pour s’appuyer sur sa technologie existante pour offrir de nouvelles expériences conçues pour le métaverse.
La nouvelle division Metaverse Solutions de disguise a été créée pour aider à résoudre une déconnexion fondamentale avec tout ce qui est actuellement lié à metaverse. Alors que Goldman Sachs déclare que le métaverse offre une opportunité massive de 8 billions de dollars, les entreprises ont encore du mal à naviguer dans les éléments techniques nécessaires pour commencer à créer les expériences dont il aura besoin pour démarrer correctement et susciter l’intérêt des consommateurs.
disguise Metaverse Solutions prévoit de s’appuyer sur la technologie qui a vu son flux de travail de réalité étendue (xR) alimenter déjà plus de 600 productions dans plus de 50 pays au cours des deux années écoulées depuis la sortie de son logiciel. Il le fera en partenariat avec les facilitateurs d’événements metaverse Surreal et les créateurs de contenu avancés Zoan, tout en combinant les flux de travail et l’expertise avec la suite d’applications d’Epic Games, telles que l’outil de visualisation architecturale Twinmotion, la visionneuse Web 3D Sketchfab et le logiciel de photogrammétrie 3D Capturant la réalité.
“Nous nous sommes toujours concentrés sur la simplification de technologies complexes pour libérer la créativité qui permet à nos utilisateurs de créer les expériences les plus étonnantes. La création de notre division Metaverse Solutions et le lancement de disguise Labs sont un élément clé de cette stratégie”, a déclaré Fernando Küfer, PDG de disguise.
Aller en direct
disguise espère tirer parti de toute cette expérience pour développer la capacité d’offrir des flux de production virtuels conçus sur mesure pour le métaverse. Les concerts semblent être les premiers bénéficiaires de cette approche, avec un communiqué d’accompagnement indiquant que 45% de tous les adultes sont désireux d’écouter de la musique live dans un monde virtuel. Et certainement certaines de celles qui ont été mises en scène dans Fortnite en particulier ces dernières années ont été des expériences assez époustouflantes; le concert de Marshmello de 2019 a prouvé le concept avec 10,7 millions de joueurs qui regardaient en direct, tandis que le concert astronomique de Travis Scott en 2020 présentait exactement le genre de méta-événement qui était possible.
D’autres plates-formes sont, bien sûr, disponibles, et la nouvelle division prévoit de travailler avec toute une série de plates-formes métavers majeures et émergentes, telles que Fortnite, Roblox, Sandbox, Niantic et d’autres pour fournir des solutions intégrées.
En termes de structure, la division Metaverse Solutions sera alimentée par la nouvelle unité d’exploration de disguise nommée disguise Labs, une initiative mondiale conçue pour créer des espaces uniques permettant aux marques, aux créatifs et aux technologues de tester et d’expérimenter les flux de travail de metaverse. D’abord établis en Nouvelle – Zélande, les laboratoires vont maintenant se développer-réunissant des partenaires locaux dans des endroits clés tels que Los Angeles, New York, la Corée du Sud, Londres et Montréal.
L’idée est que ces Espaces d’expérimentation de Métavers réuniront des experts en production virtuelle, en spectacles vivants, en diffusion et en communication d’entreprise, afin d’accélérer l’innovation pour les futures expériences métavers. Les marques ou les créatifs souhaitant explorer le métaverse sont invités à utiliser les flux de travail, la technologie et l’expertise uniques que ces espaces ont à offrir.
« Il y a énormément d’intérêt et d’investissement dans cet espace en ce moment et, ce qui est le plus excitant dans le lancement de cette nouvelle division, c’est que nous offrons une solution tangible pour aider les marques et les créateurs à développer la prochaine génération d’expériences », déclare Alex Wills, CXO de disguise et responsable des solutions Metaverse. « Notre technologie xR combine des éléments clés du métaverse, notamment des graphiques 3D en temps réel, des technologies spatiales et des interfaces d’affichage avancées, le tout pour offrir une passerelle unique vers le métaverse.”
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